トレーダーシステムの改善要望について

トレーダーシステムの改善要望
先日のデブミで、訴えてみたのですが、残念ながら却下されてしまいました

要望:トレーダーのスタート地点の街だけでなく、ゴールの街の財政も増やして欲しい
回答:街の財政については他の方法(プランダービーコンの追加もありました)で
       財政を増やす事が可能になっているので、今のところ変更の予定は無い

運営側の言われている事は十分理解できます

そりゃ、「貨物を入れて~」とか「現金を入れて~」とか頼めば
優しい人が入れてくれるかもしれません
でも、実際問題、そんな事頼めないじゃないですか~
最悪の場合、頼んだ人と頼まれた人との関係も悪くなる可能性もあります

だから、トレーダーを配達する毎に、
プレーヤーにはアイテムが手に入り、街の財政は潤う
この一石二鳥のシステムは素晴らしいと思います

そして、私が訴えたいのは、システムの違い(プレーヤーの選択権が違う事)
海賊の荷物・・・現れる場所がランダム+「どの街に貨物を入れるか(もしくは横流しするか)」
トレーダー・・・「どの街からスタートするのか」+スタートの街の財政が強制的に増える

海賊、海の灯台はランダムで湧き、貨物をどうするのかについては
プレーヤーに選択権がありますから、全てが平等になっているわけですが、
トレーダーは、スタート地点が固定となっている分
他の街との距離(交通手段)やお店の数によって、選ばれやすい街、選ばれにくい街が発生します

特にクランプスイベントは、クランプスが湧くまでの間に
3回のトレーダーを終了させなくてはならない(必須ではないですが)という制約上
どうしても、効率重視でスタートの街が選ばれる傾向が有りますよね

スタートに選ばれやすい街は勝手に財政が増えていく一方
ゴールにしか選ばれない街は全く財政が増えません

実は以前、SakuraのMoonglowの街は財政破綻の危機に見舞われ
急遽、財政復興イベントを開催し、その危機は免れました
何度も言いますが、財政って1週間で2M(200万gp)も減るのです
その財政が底をつくと、ギルド契約が出来なくなり、
街の恩恵を受ける事が出来なくなってしまいます

全てを平等になんて、訴えたいわけではありません
ただ、ほんの少しでも平等に近付くシステムへの改善を要望したいです

と言う事で、言い方を変えて、訴え続けていきたいと思いますので
ぜひ、応援をお願い申し上げます

記事を書いていてふと思ったのですが
街のストーンを使って、財政に余裕がある街から、貧乏な街へ資金提供をできる
システムなんてのも良いかもですね・・・

最後まで読んでくれて、ありがとうございました

ただ、中にはあれれ??(ゴールの街も増えるよ)と思った方もおられるはずなので、
証拠を提示させていただきます

トレーダー開始前です

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トレーダーを受けます

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配達荷物を提出します
表示されたメッセージは以下の通りです
①街に〇〇gp入りました
②ムーングロウの忠誠度が上昇
③ミノックの忠誠度が上昇
④報酬(アイテム)がカバンに入りました
⑤カルマが上がりました

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スタートの街の財政
294.277,210→294,297,210 へ2万増えてます
配達回数も1回増えてます

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一方、ゴールの街の財政
574,790,000→574,790,000 で変化が有りません

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