• カテゴリー別アーカイブ ライジングタイド
  • 海戦 De Pon!!

    先日、お友達から、大砲を頂きましたので
    早速、設置です

    あれ?設置できる場所が決まっているですって・・・ 

    無題01

    Fですが、海岸にあるお店へ飛び、大砲を無事設置する事が出来ました~ 

    無題02

    ヘルチャで呼びかけましたが、誰も来ず 

    平日の昼間ですからね~
    残念ながら、一人(3垢)で出港です 

    oZLptY0R

    先日、誤って航路を買ってしまい、泣く泣くEJ垢に紐づけしたのですが
    全員、大きな船で移動でき、トラッキングできるので
    灯台探しが楽に・・・  矢印すら出ないほどの過疎・・・ 

    無題04

    大陸をグルーっと周り、禅都の西から東へ探し求め
    サーバー境界線付近でやっと発見です 

    海賊船が居座る中、遠巻きに倒し、破壊できました

    無題05

    北上すると、すぐに2台目を発見
    小舟でガードマンを倒し

    無題06

    大型船の船首をくっつけて”どか~ん”です
    これがやってみたかったの~ と言いたいのですが
    でもね、大砲を撃つ為の道具を持ってくるのを忘れていて 
    お楽しみはお預けです 

    無題07

    3台目、4台目、5台目と続き

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    最後は、いつもの記念撮影で終了です 

    無題11

    目標にしていたミシカル45個達成 

    無題10

  • トレーダーシステムの改善要望について

    トレーダーシステムの改善要望
    先日のデブミで、訴えてみたのですが、残念ながら却下されてしまいました

    要望:トレーダーのスタート地点の街だけでなく、ゴールの街の財政も増やして欲しい
    回答:街の財政については他の方法(プランダービーコンの追加もありました)で
           財政を増やす事が可能になっているので、今のところ変更の予定は無い

    運営側の言われている事は十分理解できます

    そりゃ、「貨物を入れて~」とか「現金を入れて~」とか頼めば
    優しい人が入れてくれるかもしれません
    でも、実際問題、そんな事頼めないじゃないですか~
    最悪の場合、頼んだ人と頼まれた人との関係も悪くなる可能性もあります

    だから、トレーダーを配達する毎に、
    プレーヤーにはアイテムが手に入り、街の財政は潤う
    この一石二鳥のシステムは素晴らしいと思います

    そして、私が訴えたいのは、システムの違い(プレーヤーの選択権が違う事)
    海賊の荷物・・・現れる場所がランダム+「どの街に貨物を入れるか(もしくは横流しするか)」
    トレーダー・・・「どの街からスタートするのか」+スタートの街の財政が強制的に増える

    海賊、海の灯台はランダムで湧き、貨物をどうするのかについては
    プレーヤーに選択権がありますから、全てが平等になっているわけですが、
    トレーダーは、スタート地点が固定となっている分
    他の街との距離(交通手段)やお店の数によって、選ばれやすい街、選ばれにくい街が発生します

    特にクランプスイベントは、クランプスが湧くまでの間に
    3回のトレーダーを終了させなくてはならない(必須ではないですが)という制約上
    どうしても、効率重視でスタートの街が選ばれる傾向が有りますよね

    スタートに選ばれやすい街は勝手に財政が増えていく一方
    ゴールにしか選ばれない街は全く財政が増えません

    実は以前、SakuraのMoonglowの街は財政破綻の危機に見舞われ
    急遽、財政復興イベントを開催し、その危機は免れました
    何度も言いますが、財政って1週間で2M(200万gp)も減るのです
    その財政が底をつくと、ギルド契約が出来なくなり、
    街の恩恵を受ける事が出来なくなってしまいます

    全てを平等になんて、訴えたいわけではありません
    ただ、ほんの少しでも平等に近付くシステムへの改善を要望したいです

    と言う事で、言い方を変えて、訴え続けていきたいと思いますので
    ぜひ、応援をお願い申し上げます

    記事を書いていてふと思ったのですが
    街のストーンを使って、財政に余裕がある街から、貧乏な街へ資金提供をできる
    システムなんてのも良いかもですね・・・

    最後まで読んでくれて、ありがとうございました

    ただ、中にはあれれ??(ゴールの街も増えるよ)と思った方もおられるはずなので、
    証拠を提示させていただきます

    トレーダー開始前です

    無題21

    トレーダーを受けます

    無題22

    配達荷物を提出します
    表示されたメッセージは以下の通りです
    ①街に〇〇gp入りました
    ②ムーングロウの忠誠度が上昇
    ③ミノックの忠誠度が上昇
    ④報酬(アイテム)がカバンに入りました
    ⑤カルマが上がりました

    無題24

    スタートの街の財政
    294.277,210→294,297,210 へ2万増えてます
    配達回数も1回増えてます

    無題21

    無題25

    一方、ゴールの街の財政
    574,790,000→574,790,000 で変化が有りません

    無題23

    無題26

  • 久しぶりのソロ海戦

    どうしても、洗練されたトリトンが欲しくて欲しくて久しぶりに一人で海戦して来ました


    と言っても、3垢フル起動なのですが・・・

    今回は、弓を伝説にした戦士を連れて行きました 

    サブ垢のテイマーはいつも通りユニコーン砲です 

    サブ垢2は召喚デーモンで攻撃です

    無題1

    弓戦士がいると早いです 

    無題2

    灯台が少なく、2台しか破壊できませんでしたが、ミシカル6個+α 

    記念撮影して終了です

    無題3

    おまけ

    灯台を探し中に見つけた、トクノの競技場?? (小島の中にポツンと・・・)  

    無題4

  • 独りぼっちの海戦攻略

    暇な時間が見つかったので、一人で海戦に出かけました
    以前は、ユニコーンのみで2時間以上かかった経験から
    今回は、2垢で行ってみました

    構成は、lemon familyが誇る、最強タッグチームです
    ①ネクロメイジ+デーモン
    ②テイマー+ユニコーン

    まずは、灯台探しですが、すぐに見つかりました
    しかも、周りの雑魚(海モンスター)がいないという、非常に稀な幸運

    大砲に当たらない様、船の位置を調整し、オークを倒していきます

    さて本番
    灯台と一騎打ちです

    ユニコーンはキル命令後、放置
    メイジはFS+召喚デーモンで猛攻を仕掛けます

    無題1

    なぜか、左上に新しい灯台が生まれ、海モンスターも現れ始めました

    無題2

    その為、船の位置を変更

    無題3

    ユニコーンは、いつも通り、キル命令後は放置
    メイジのマナがFSで枯渇したら、テイマーがMBで攻撃します
    メイジのマナが復活したら、また交代を繰り返します

    無題4

    何だかんだで灯台を破壊する事が出来ました

    無題5

    最後は、参加者全員で記念撮影
    お疲れさまでした~

    無題6

    皆様の参加も心からお待ちしております
    拡張パック未適用の方も、遠慮なくどうぞ~


  • (結果報告)海戦=ムーングロウ財政復興イベント

    私の手漕ぎボートに乗り
    参加者様たちと一緒に大海原へ旅立ちました


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    しかし、こういう時に限って
    灯台が見つからずに右往左往・・・
    しかし、皆様が会話で盛り上げて頂き、楽しく航海できました

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    30分かけてやっと見つけた灯台
    画面が、何が何だか分からない状態に

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    訳が分からぬまま、瞬殺です

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    そして、すぐに2台目

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    ここまでで1時間経過したので、街に戻りました

    〆の挨拶後、しれーっと出したゲート
    皆様、速攻で飛び込んで頂き
    本当に、ありがとうございました
    感謝の言葉しかありません

    イベント前
    イベント前

    イベント後・・・50M近く増えました
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    さらに追加され、約倍に・・・
    しばらくは、財政破たんの危機から逃れられそうです
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  • 手漕ぎボートで、話題の海戦に出かけませんか?

    今、話題の海戦

    未踏の航路を適用していないからと言って、あきらめていたあなた

    私の手漕ぎボートに乗り、一緒に大海原へ旅立ちましょう

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    詳細は ↓ と言いつつ実は が本題
    Moonglowの街の財政破たんの危機を救って頂く事はできないでしょうか?
    皆様の温かいご協力をお待ちしております

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